陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作
文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》
《特技玩家》當特技演員真實打出全武行
The Fall Guy(2023) 爆破、飛車、危險動作,有些可惜的特技演員動作片 電影的總類琳瑯滿目,總有一種系列會是你喜歡的。像是有些人喜歡國產電影,覺得演員與故事都貼近自我的生活,有些人則偏愛動畫片,喜歡二次元時而天馬行空,時而又兼具寫實與幻想的交錯感,也有冷僻的人喜歡紀錄片或B級電影,不過最通俗和最多人喜歡的,可能還要屬大場面、大製作的動作電影,除了各種特效之外,裡面演員的演技還有搏命演出也是讓人印象深刻的一環。...
《春畫先生》有皮無骨的春画之猥
春画先生(2023) 風雅猥褻一瞬間,過時與無感的日式男女濁戲 每個人通常都想給人留下好印象,尤其現代網路社會如何塑造自己的人設,有時候不只是最初印象,也有可能是往後商業合作的選擇。 天生外在與家世不行的話「幽默」與「風雅」有時候是一種獨特的魅力,但如何做個有幽默感的高雅之人卻又並非如此簡單,在某個時候也許救人設翻車也說不定。 《春畫先生》是日本情慾喜劇電影,故事描繪咖啡店打工的女大生春野弓子,在一次巧合上與被店內同事戲稱的「春画先生」研究江戶春画的權威芳賀一郎有了交集,而以女流之姿投入到春画醉心世界,但沒想到卻捲入一場真神的情慾感官世界中,並對於春画教授芳賀一郎有越來越深重病態性、忌妒、與佔有,並在關係人出現推向高峰。...
《GAMA》沖繩島戰役之觴
GAMA(2023) 1945年戰爭尾末,沖繩人的現代戰爭 現代戰爭離我們其實不遠,歷史課本上的世界二戰距離至今約幾十年,一次大戰則是距離有百年,說起來也是現代化醫學科技的推進和人類認知和平重要性所換取的慘痛教訓。 在這之中離台灣最近也最有感的戰事,不是當時分隔兩岸的中國而是日本島的各項戰役,曾被歸為日本人的台灣島民在這場大戰中涵蓋南洋、日本國、甚至中國東北、俄國西伯利亞。同樣是在歸於日本曾經的琉球王國-沖繩也在這次世界戰役中有著讓人難以忘記的慘烈記憶。...
生活的定義正在改變,漫畫《壽喜燒》系列
今夜すきやきだよ(2021)今夜すきやきじゃないけど(2022) 結婚不結婚?價值的定義?現代日本的輕熟男女觀 生為女性的妳,有考慮過走入婚姻這件事嗎?是嚮往但卻沒有合適的對象,或是看過現實婚姻的殘酷而怯步,或是絲毫沒有考慮過踏進婚姻尋找對象這件事。而在婚姻之外,不分男女對現代職場與生活的分配,工作中期望價值的落差等等,是否不如意或滿意,有時也許生活中微不足道的小確幸,反而是每天能繼續有動力的重要小事,這些種種當代社會的縮影似乎和過來人說過的日子不同。...
《聖獸之王》養成戰略的王子復仇記
ユニコーンオーバーロード(2024) 奇幻X戰略X華麗,單純卻又複雜的RPG之作 遊戲從點陣時代到走向處理層次更高的2D風格,這時代裡創造出許多讓人印象深刻的作品,舉凡如《快打旋風》、《勇者鬥惡龍》等,而角色扮演遊戲更是從古至今不衰反增,尤其是傳統日式角色扮演遊戲更是在世界遊戲圈中佔有經典的地位。 如今就算3A大作是遊戲指標,但漂亮的二次元立繪和角色頭像依舊是日式角色扮演一種標誌性的存在。...
《不丹沒有槍》投票迎來第一槍
The Monk and the Gun(2023) 無知的幸福?不丹首次民主的喜與憂 有時候對於活在知識傳播快速,又或科技發達且能夠有多項娛樂的國家裡是一種先天的幸福,對於習慣活在這樣環境的我們,往往有種這就是現代世界的架構,似乎歐美日韓等先進國就是世界的樣貌。 但世界樣貌多變,並非單一視角的國家可以詮釋的,例如中國就試圖想對自己人民敘述不一樣的世界故事、或是長期在紛爭戰火中的國度,這些地方有很多都還沒有實施真正的民主,又或還在奔向民主的道路上。...
《靈異視界 FILE23 本所七不思議》咒術迴戰
パラノマサイト FILE23 本所七不思議(2023) 詛咒版聖杯戰爭,咒死所有人來換取復活願望 如果要說什麼樣的遊戲會讓我比起3A大作更好奇,甚至不惜踩雷,我會說說除了文字遊戲沒有第二種類。對於喜愛小說和有閱讀習慣的人來說,文字類遊戲可以說是在適合不過的遊戲形式,這之中又以恐怖遊戲、解謎遊戲,最為讓人津津樂道,可以說是文字類遊戲兩大遊戲種類。 如今恐怖結合解謎的遊戲小品可以說相當多種,但是要玩到劇情好的,可能還是得靠一些運氣。...
《八戒-決戰未來》台灣動畫再次的挑戰
Pigsy(2023) 美術與動畫技術足,但凸顯出台灣劇本問題 這七、八年的時間裡,台灣影視有著不錯的進步,以往都以紀錄片、小眾電影廣為人知的台灣媒體產業,近年如《我們與惡的距離》、《你的孩子不是你的孩子》、《想見你》等,都有受到海內外人一些注意,但在這些產業中動畫產業卻遲遲無見波浪。 在隔多年又再次看見台製新動畫的上映,並且用著事台港中都熟知的主題《西遊記》作出龐賽龐克的大幅改編。 動畫《八戒-決戰未來》是一部以近未來風格冒險為主的動畫長片,故事敘述愛耍小聰明但有喜歡奶奶的八戒,本來有能進入新世界的希望,但卻無故被取消資格,讓他動上歪腦筋想奪回翻身的希望。這時開發新世界篩選系統的三藏被派遣調查被選上人民消失的怪異案件,與保安大隊長悟空一同調查,師徒一行人逐漸發現案件背後的秘密。...
《烹煮歷史》煮一道戰爭的軍伙佳肴
Cooking History(2009) 吃飯如同打仗,軍火背後必須是軍伙 戰爭,是一場誰也不想又無可避免之事,不管是極權份子的侵略,或自由國家的反擊,戰爭有著它各式各樣讓人難以評斷的歷史淵源,雖說歷史是由勝利者所寫,如今在逐漸反思戰爭苦難之下有著更多由人民、敗者的視角所敘述的「不一樣的戰爭」,讓我們掀開歷史之戰的層層面紗。 如同2006年二戰的電影《硫磺島的英雄們》與《來自硫磺島的信》就以兩種面貌呈現美軍與日軍的樣子,但撇開戰爭殺敵的故事,要上戰場前很多時候得先吃上一頓飯。...
《日落喜劇》來段老派悲/喜劇體驗
The Falling Star(2023) 歌舞、荒謬、無俚頭,比利時的老幽默 在放眼未來與科技時代,手機螢幕滑不停,追求畫面更高畫質與音訊的高規格,在這些要創新、更進步的背後,偶爾也需要有些慢步調和古早味來調配。復古風是一種對於舊時代的憧憬,也帶著現代人對於以前美好時刻的嚮往,誰沒有青春過,或是陶冶在過去的浪漫情懷,有時候慵懶的發笑不需要刻意的脫口秀,而需要更純粹更明朗的笑點。 《日落喜劇》是一部有趣充滿幽默的法國電影,它帶著復古與致敬英法風情,展現出默片時代的誇大喜劇風格。...
《登入無盡島》遊戲亦是人生?
Knit’s Island(2023) 登入遊戲後,是模擬現實還是虛擬人生 從影視遊戲出現在大眾視野後,加上電腦硬體軟體等相關電子產品普及,電子遊戲就已經成為現代人不可忽略的休閒之一,比起影視或書籍,電子遊戲有著更多更直接操作性。 隨著網際網路的發達後,更是一種直接和跨生活和時間,不同地域的人可以直接溝通的方式。而當遊戲的自由度越來越高,開放世界邁向主流,身為玩家的我們在遊戲裡是單純的抽離,還是融入其中。...
《鑽石水族世界》緬甸的養蝦夢
Diamond Marine World(2022) 來拚一次翻身,台灣人的緬甸投資夢 創業當老闆,是很多台灣人在想努力賺錢環境中想到賺錢方法之一,不管事小本生意,還是加盟投資,創業除了需要勇氣外也需要大量的資金和多年的判斷,必要時還需要有好運氣眷顧。 在公司當員工羨慕老闆掌握公司所有,但當自己開始試著做一個頭家,才發現其實很多地方只有站在老闆的位子才看得見,而且最常計較的永遠是下次的錢在哪裡?...
《T·P時光特警》拯救歷史中將死無名者
T・Pぼん(1978) 藤子.F.不二雄的憾作,時空巡警拯救歷史各種未來 許多人都聽過關於「蝴蝶效應」的說法,也就是一個極微小的事件可能導致或引發在之後或是別處的大事件爆發。 例如德國希特勒未能考上美術學院,導致德國政治歷史和引發世界性的戰爭,而導致現今世界對於國家和平與民族滅絕的重視,歷史無法改寫,但有些無辜的生命就這樣被犧牲,但如果未來有單位可以拯救那些在歷史洪流中無端被捲入的人呢。...
《城市獵人》男人的浪漫日版重製上映
シティーハンター(2024) 留言板上的XYZ,誤闖週刊少年JUMP的青年漫畫 「男人的浪漫」是一種很玄的東西,其奇妙之處就跟問女友今天想吃什麼一樣,讓人猜不透,但是拜英雄漫畫與影集所賜,對於一身能打能扛還能抱得美人歸,最好還能與特務007所營造出的假象一樣,優雅且帶點痞味的男性氣息。 雖然不是大部分,但幾乎男人都有這樣想過,槍、率性、女人,而在《週刊少年JUMP》上就有無數人年輕時候的憧憬之作,一直到今依舊魅力無減。...
《極度不妥!》令和時代真麻煩…
不適切にもほどがある!(2024) 過去VS現在,有些事現在來講不好吧? 人到老了就很愛「想當年」,尤其在活過好幾十年,過往熟悉的人事物有些已經改編,有的已不存在。就像是中生代漫畫迷當年當紅的排球漫畫是《東洋魔女》,而現在新一輩的則是《排球少年》,又或許下一個世代又有他們的當年。而老人總愛說當年好,想當年彷彿比起現代處處政治正確的年代更加放蕩不羈、又不處處受限,但現代人真的越來越差嗎?過去真正的樣貌又是什麼?...
《叛逆鄉民》從迷因國度到噪反本營
The Antisocial Network: Memes to Mayhem(2024) 從二次元的4chan到無法停止的陰謀論 現在透過網路交流是很頻繁的一件事,許多人也必須或必要運用網路來維持生計,可以說已經變成不可或缺生活的一部分。 看著網路普及,跟著網路一起從電話撥接成長到WiFi的一代人,也是最先體會到網路交流的有趣與寬闊的空間,在網路世界如同遊戲一樣可以脫離現實扮演一個虛構的角色,而在如今網路不再是一個抽離實際生活的空間,有些變化可能來於最初的一件事而引爆成無法收拾的地步。...
《如果我可以冬眠》等待寒冬過去
Баавгай болохсон(2023) 如果我可以,在蒙古寒冷的不只有冬天 俗話說環境能造就一個人,而有時候除了遇到對的人、自己有所準備,還需要那點小小的運氣,有時候三者具備意外可以迎來人生的轉機,但轉變有時候並不是那麼簡單,做喜歡的事或想做的事情,礙於現實往往很難隨心所欲,尤其是自己力不從心的情況下,從底層翻身是件難事,而在一些發展中的國家更是雪上加霜,有如在寒冬薄冰路上行走。 《如果我可以冬眠》,敘述迎來叛逆期的蒙古少年烏爾,有著優異的數理能力,為了全額獎學金補助,老師推薦他參加全國奧林匹亞競賽。...
《機動戰士鋼彈SEED FREEDOM》鋼彈版風水世家
機動戦士ガンダムSEED FREEDOM(2024) 在新機體與戰鬥之外,更有趣的鋼彈、總裁、戀愛三角大戲 如果要說全球熱銷的模型玩具,且火熱到有自己的模型比賽跟不同系列世界背景,甚至有著電玩、周邊、甚至動畫作品,「機動戰士鋼彈」應該是當仁不讓。 除了是日系寫實機器人的開創者,同時也發展出超級系作品、美少年結合鋼彈增加硬科幻的女性粉絲,且在最近也做出以女性駕駛員為主角的新一代鋼彈動畫作品,可以說隨著時代在逐漸改變策略的系列作品,而裡面也有一等就讓大家等了20年的動畫結局。...
《什麼是遊戲?》淺談遊戲本質與手遊爭議
當現在人們說起「遊戲」,往往是一個很意象的想法,以時代不同想到的「遊戲」可能是彈珠溜溜球,也可能是牌局和鬼抓人。而在電視電腦數位時代,一般人或現代人提到「遊戲」,可能直接聯想到的是遊戲機與電腦上的數位遊戲類別,資深數位玩家可能想到某一款經典之作,這款作品可能出現於掌上遊戲機、遊樂主機、電腦或手機上頭。這次探討「什麼是遊戲」,主要是以法國卡昂大學哲學教授史鐵凡•休維爾著作《什麼是遊戲?》一書中所敘概念,是做一個簡單的導讀與解釋部分。另外也用書中的概念是看關於為什麼現代某些電腦、電視遊樂戲時代的玩家對於手機遊戲有相對的排斥感?故,以這主題做簡單的發想。...
寶可夢為什麼紅?我要成為神奇寶貝大師!
我要成為神奇寶貝大師! 這句話一說出來,總是讓台灣許多已經成年的上班族、服務人員、爆肝工程師等等淚流滿面。在一九九七,日本東京電視台播送寶可夢動畫至今已經過十多來年,故事敘述主角小智與寶可夢夥伴們冒險故事。電影版在日每每都有穩定的票房成績。也成為電視台固定班底的長壽動畫。之後陸續要亞洲、歐美市場發行,造成前所未有的世界轟動的作品,受到動畫的宣染,皮卡丘與眾多寶可夢商品也不斷發售。 精靈寶可夢,一般大眾會想到大多是東京電視台播送的卡通片,實際上精靈寶可夢是以當時一款上市於日本任天堂株式會社一九九六年的一款掌上型主機遊樂器:Game...