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陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作

文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》

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ボールパークでつかまえて!(2021)
棒球讓人著迷,在球場裡那默默的一群
進入棒球場看球是一件舒服又不舒服的事,舒服是能直接享受賽事,跟球場大家一起應援自己喜歡的球隊與球員,還有啦啦隊員相伴與可以看到電視轉播中沒有的球員私下互動。
 
但不舒服的就事在一些老舊的球場總免不了感受悶熱,與即使雨的衝擊,並且如果自己喜愛的球隊球員表面不佳,不免留下遺憾跟失落。球場就是一個這樣有喜有悲的地方,除了觀眾與球員之外,棒球場服務的各類工作人員,也是球場整體給人的觀感跟形象之一。
 
不聚焦於球員,《來棒球場捕捉我吧!》是一部以棒球場職場生態為主軸的職場動漫畫。以北海道某座職業棒球場為故事背景,圍繞在資歷尚淺,以球場啤酒販售員瑠璃子為中心的棒球場故事。與球迷的互動,同班同事之間的八卦,還有球場打球的球員與安全人員等,是瑠璃子最喜歡,也要持續學習棒球,不輕鬆但充實的工作場域。
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《來棒球場捕捉我吧!》是什麼動畫?
棒球在台灣一直都是熱門運動,並且相當戲劇性,根據棒球史文字工作者們編撰的《台灣棒球一百年》書中顯示,在1906年日治時代的台灣,便有了一支正式的中學校棒球隊.開啟台灣長達百年的棒球故事。打進過日本高校野球賽殿堂甲子園準優勝、民國時期紅葉少棒、職棒多起的假球案風波、到如今獲得十二強世界冠軍,迎來新一波棒球熱,這是有意思的台灣棒球故事,也讓球員受到前所未有的關注。
 
不管事真實的棒球運動與虛構的棒球故事中,棒球員在場上奮鬥的故事永遠是最好的題材,例如像台灣人所熟悉的日本漫畫《棒球大聯盟》就是一點,看主角本田吾郎一路從少棒打到大聯盟,仿佛經歷一段世界級球員的奮鬥故事。
 
在棒球漫畫主流多以競技為主,尤其是在甲子園球場舉行的,全日本高校選拔賽的故事最為人氣,《鑽石王牌》、《王牌投手振臂高輝》、《失憶投捕》等,高中生棒球競漫畫作品相當有人氣。但其中也有不少以職業生態、寫實球員生活為主題的有趣棒球作品,《錢進球場》便是探討日本職棒球員的年資與年薪制度的趣味作品。
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相對於棒球員故事之外,對於棒球其他的描寫故事就相對的少,但《來棒球場捕捉我吧!》這部作品就是圍繞一座棒球場的故事做為展開,在棒球場裡擔任啤酒銷售員的辣妹瑠璃子,雖然對棒球不熟悉,但她很喜歡自己這份工作,決定要爭取到一、兩位屬於自己的球迷常客。有工作壓力的社畜村田到球場放鬆,便成為球場瑠璃子下手的目標。並且藉由兩人為中心開始帶出其他人的故事,例如管理人員、便當店員工、啤酒銷售員前輩、球場吉祥物等,多樣不同的人生故事。
 
《來棒球場捕捉我吧!》的漫畫家-須賀達郎,到高中時代就一直是學校野球部的成員,高中球隊曾經打進過地區十六強,但被棒球強豪校擊敗。之後在大學期間喜歡上畫畫,並投稿漫畫入圍新人獎,成為他作為漫畫家的契機。
 
創作許多以女子野球部為主軸的漫畫作品,但人氣普普,直到轉變風格描繪自己喜愛與熟知的棒球場,以球場上各類工作人員與球迷之間交織的棒球漫畫《來棒球場捕捉我吧!》人氣才逐漸攀升,近而讓作品得以動畫化。
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《來棒球場捕捉我吧!》分析與延伸:
在《來棒球場捕捉我吧!》動畫化前,漫畫家-須賀達郎在雜誌訪談中其實有提到,漫畫裡描繪的棒球場「機動太陽棒球場」與球隊「千葉機動太陽隊」都是架空球隊,但一定程度是參考了實際的日本職業球隊「千葉羅德海洋隊」球場。
 
動畫的做法則是將原本模糊地點的設定,具體化為北海道「新千歲球場」,球場的設計整體參考實際北海道火腿鬥士隊的主場「ES CON FIELD HOKKAIDO」,會這樣做出區隔,實際上是加深作品裡虛構的成分,讓它不隱射現實中任何一個球場運營的情況。
 
有些動畫迷對此設定有提出疑問:「在機場附近的棒球場,機場每日飛機起落的聲音,不會影響球賽進行嗎?」這點其實是可以共存的。其實動畫製作組在參考的北海道火腿鬥士的ES CON FIELD HOKKAIDO,實際上就在新千歲機場附近,球場是可暢開和封閉的兩用類型,吸音牆體、封閉式看台的設計,是合乎日本航空法的法規,並有特殊設計過球場燈光設計、閃爍位置,是不會干擾飛機降落。動畫裡唯一讓許多人不能適應的可能是明明叫著北海道名稱的球場,裡面活動卻是千葉地方球隊,這種有點微妙的非現實趣味。
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《來棒球場捕捉我吧!》動畫除了調整球場的背景設定之外,其他基本與原作無異,基本都是以單回和球場工作人員的小故事為主,動畫則改有瑠璃子貫穿故事的部分較多,並且完善了一些球場工作和人物情感的細節。因為原作其實是屬於單元劇的部分,每一話故事其實是分開敘述一個職業或人物,動畫因為節奏問題調整加入一些原創部份讓一集內球場故事和人物之間的互動得以銜接,並且配合實際的球場收音聲,讓觀眾在看動畫時可以更有臨場感。
 
在台灣的棒球漫畫作品,基本也都是以球賽為主,其中漫畫家-林政德的經典作品《YOUNG GUNS》是台灣棒球漫畫的代表作,描繪學生球員的青春和棒球人生。後續也有如《棒球人生賽》、《決勝球!Money Pitch!》等,網路漫畫連載實體出版的作品。
 
其中比較貼近《來棒球場捕捉我吧!》這類型圍繞棒球場的小人物故事,張季雅從過去Blog繪製,後在2023年出版的球迷經驗和球場回憶的《帶我去球場》的漫畫,較為貼近這種敘事方式,故事是以球迷的視角去觀看棒球這件事,有著屬於台灣球民的回憶與致敬。

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《來棒球場捕捉我吧!》值得一看嗎?
雖然講棒球卻不是以棒球賽為主的作品,可能會讓一些人沒太多興趣,但作為每年固定會飛日本,去看全國高等學校野球選手權大會(夏季甲子園)的人,對於裡面的球場故事和描述其實並不陌生,雖然比起2023年啟用相當新的ES CON FIELD HOKKAIDO球場,有百年歷史的甲子園球場就顯得比較老舊一點,但至少我每年在那邊喝啤酒吃咖哩飯和烤肉串,看日本高中生打球,也算是挺享受的一環,並且日本各高校自己應援團的魄力,是很值得一看的看點,故在看動畫版《來棒球場捕捉我吧!》的時候總會讓人我想到在日本看球賽的事情。
 
雖然並不適描繪棒球員比拚較勁的熱血故事,也沒有高校生之間的青春或CP和BL。但我認為《來棒球場捕捉我吧!》這部作品整體就像《前進球場》和《帶我去球場》的漫畫本質相同,是以不同的面相來看待棒球或球員這件事。
 
例如在故事裡就有描繪關於球員便當的人氣狀況、或是因為球隊表現不好周邊買氣不佳,或是啤酒銷售員被一些怪人騷擾的狀況等,其中還有各個吉祥物一起演出的片段,都讓人覺得更貼近,日常看球賽的體驗,讓《來棒球場捕捉我吧!》變成更有意思的作品。
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不過可能要說因為是單篇獨立故事漫畫所改編的作品,整體作品較沒有主線推進,注重角色群像日常,雖然動畫有試圖用球隊前進排名戰,來讓故事有一種主線和期待感,但是《來棒球場捕捉我吧!》也許更多的是展現漫畫家須賀達郎,自己對於棒球熱愛的傾訴。
 
從小一直打棒球到高中被強豪校給急迫,無緣踏上甲子園,是很多高校球児的遺憾,但也是青春一環。故在大學之後開始畫畫的連載還是以野球為主題,可以看到須賀達郎對於棒球的喜愛和執著,雖然依造訪談內容,似乎因為這點被刷掉好幾次連載機會,但算是很執著用畫筆想將球賽有趣的地方傳達給他的讀者。
 
整體而言,如果你對於熱血感人的運動番有點麻木和想要稍微從亢奮的情緒中休息一下,《來棒球場捕捉我吧!》算是可以中場休息的小品棒球作品,並且如果有實際看過球賽經驗的人,會對裡面一些球場的事情會心一笑,例如看到自己支持的球員被別人嫌過氣這件事,或是聽到有人說自己支持的球隊壞話這點,還是看到下剋上、逆轉賽局的感動,跟職場中對於存在於棒球場的服務業者們是怎樣的存在,雖然並非百分百寫實,但我想這部作品可以補足許多在球員球賽之外,棒球場是一個怎樣存在,享受運動的快樂場域。
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