陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作
文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》
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由台灣獨立遊戲工作室SIGONO出品的解謎冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》是OPUS系列的第三作,故事圍繞在宇宙太陽系群山中因為各方爭奪星系資源「龍脈」引發戰爭,在戰爭結束後留下許多未能解決的問題。因為瀛海家族沒落,主角李莫只得探尋全新的龍脈以振興家業,卻在一次事件上偶遇能聽見龍脈之聲的少女艾妲,展開了一段群山星群少年少女立下彼此約定的故事。
台灣遊戲多數創作者也往往選擇台灣人比較熟悉的歷史題材例如民間故事《廖添丁-稀代兇賊の最期》或恐怖類型的《還願》與《返校》,願意挑戰在台灣冷門的科幻類,是要有一定的膽識的。
前兩部《OPUS: 地球計畫》、《OPUS:靈魂之橋》都在國際上有著不錯的成績。這次的新遊戲《OPUS:龍脈常歌》比前兩作有更多開放式的探索空間,角色牽連起故事以音樂和歌聲為主軸的科幻故事,讓玩家感受到一種與傳統科幻不同的有趣故事體驗。
在遊戲畫面上明顯在有限的能力上展現出美感,音樂的展現也是如此,不能說堪比3A大作,但是以一個獨立工作室的程度,的確是頗有水準,且在遊戲探索銜接小事件的方式很巧妙,算是我在遊戲中最喜歡的遊戲體驗,很有探索冒險群山星系世界的感覺。
首先是擲骰決定事件成功或失敗,這點大大降低遊戲遊玩度,並在探索中千篇一律的用音樂解謎的方式久了也會帶來乏味,除了幾次解除密碼等其他不同的遊玩方式,在選擇以故事體驗為主,工作室可能續作要考慮在完整故事下如何讓玩家有更多「遊戲」的感覺。
當然因為是以探索、文字、解謎為主軸,並沒有戰鬥與衝突感很重或是因為抉擇而影響遊戲故事的設定,可以說《OPUS:龍脈常歌》依舊有著可以再進步的空間,但是在完整度和細緻度上來說,的確是讓人印象深刻的探索冒險遊戲。
或是有著更多遊戲玩樂項目而有享受美好故事之外加分和更好的體驗,我想都是未來SIGONO工作是讓人期待的發展,也期待幾年後看見讓人驚豔新作的誕生。
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