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陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作

文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》

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Masters of the Universe(2026)

Masters of the Universe(2026)

全部面向老粉絲的電影?一部滿滿情懷的改編作品

這幾年的美國英雄漫畫改編的電影,對比過去動不動就熱門大賣的英雄漫畫電影,最近幾年似乎沒有太過火紅的作品,有幾部被粉絲認為搞砸了、也有些叫好不叫座,讓人覺得可惜。

 

但如今這些英雄或過去知名漫畫改編浪潮卻未曾停止,也有許多過去被認為不可能改編的作品,如今也陸續走向真人改編,比起美漫,日本近年少年漫畫真人化改編,一改過去慘遭真人化,受到不錯評價。而美國傳統英雄漫畫改編之路,又該何去何從?會不會觀眾想看與片商想要的有所分歧?故如今許多老牌作品再出發,是否也是一種對現代觀眾的測試性?

 

從玩具改編動畫,過去紅遍美國的動畫作品《太空超人》,多年後再次改編真人版,這次以原作世界觀為基礎,加入大量致敬原作的情懷元素,獲得不少老粉絲喜愛。故事敘述亞當王子因故鄉伊坦尼亞被骷髏王侵略,從小流落地球多年,在意外中與夥伴集結,再次接受王子的使命,與同伴重返國度,踏上復國旅程的冒險成長向電影。

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《太空超人》是什麼作品?

每個年代的人都有屬於自己的童年回憶,而對於一些伴隨著電視時代成長起來的孩子,童年的卡通與玩具的回憶,應該是無可取代的。在當時的台灣,可能還伴隨著盜版卡帶與夜市仿冒劣質玩具的記憶。

 

也因此台灣一些六、七、八年級生,在不是很正規的管道,逐漸了解很多國外的動漫畫與經典影集作品,日本動畫就是一例,許多未授權播映的有線電視卡通頻道,意外的開啟許多人小時候對歐美動畫的認識,也因此很奇妙的是台灣某些小孩兒時的卡通回憶,意外和歐美、日韓小孩的童年記憶接軌,造就某些人的少年/少女時代,是歐美或日本的動畫文化色彩,這也讓之後一些歐美動漫畫的真人電影被製作,台灣同樣有著一票粉絲期待。

 

《太空超人》就是如此,動畫在1983時由華視撥出,當時就以《太空超人》這個跟英文原意完全無關的名字撥出,並且在1985年台視再次撥出動畫續集時,還是以《新太空超人》繼續使用這樣的譯名。如果以英文原名翻譯的話,名稱可能會變成「宇宙梟雄男子漢」或是「宇宙最強霸主」之類充滿港味的名字。

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雖然具體不知道為什麼會取名《太空超人》?但主觀猜測可能還是藉由「超人」這個耳熟能詳的英雄,來吸引孩子的注意力,並且方便販售玩具,也搭配當時的太空熱潮,可以說這個名字雖然不是原意,但卻在當時行銷點上有精準的打中小孩的目光,與想要玩具的心情。

 

原作《太空超人》的故事,是存在古老魔法與超科技的異星球王國伊坦尼亞,由蘭道國王與瑪琳娜王后統治,他們的兒子亞當表面是有點膽小,個性溫吞的年輕王子,但他其實有一個秘密,就是當他握起力量之劍喊出:「萬能的天神,請賜給我神奇的力量!」就可以變身成擁有巨大力量的猛男,在危機時保護王國,不被骷髏王入侵。

 

真人電影版則是基於原作的精神,重構出一個骷髏王入侵王國的故事,並且致敬跟吐槽的方式來讓王子亞當更有這世代年輕人的感覺,其中也盡可能還原太空超人的服裝和外型,並且做出改動讓他更貼近現代審美,有限度的塞入更多動畫原有的角色在故事之中,讓整部電影變得極為豐富。

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《太空超人》分析與延伸:

動畫的《太空超人》是一個歐美玩具史上行銷相當成功的案例之一。主要是最初原本沒有《太空超人》這部動畫出現,而是藉由銷售玩具而延伸出來的一系列商業行銷策略。根據講述經典玩具的紀錄片影集《玩具的故事:你我的童年》(2017)第一季時,就有提到太空超人的源起。訪談當時美泰兒的銷售與開發人員、早期漫畫與角色設計的創作者,還有美泰兒官方來講述這個玩具如何從大成功到無人問津的過程。也講述為何裡面反派「骷髏王」反而成為這部作品最有人氣的角色。

 

最早〈太空超人〉漫畫(玩具附贈的迷你漫畫)中,《太空超人》其實是被設定成叢林野蠻人戰士,而是在動畫版才多出神劍與王子的設定。有一派玩具原作粉絲,其實覺得叢林狂戰士的設定其實更符合《太空超人》最初的設定。這點考慮也在2026年真人電影版的叢林戰中,可以看出些許有趣的致敬。

 

根據紀錄片《玩具的故事:你我的童年》和一些網路上公開可查詢的資料,大致確認《太空超人》玩具起源於,在當時製作商美泰兒因為不看好《星際大戰》這個IP,沒想到《星際大戰》大紅而錯失良機。開始自己研發新的玩偶技術,投入另外一部當紅電影《王者之劍》(1982)的玩具製作,但是後來並沒有談成授權。

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所以在網路上其實有許多人猜想《太空超人》亞當的造型,會那麼像《王者之劍》主角,可能就是因為這次玩具合約告吹,美泰兒自行創作將研發的玩具改頭換面,行銷包裝重新銷售玩具的方式。基本上,美泰兒官方並未承認這點,但是有趣的是《王者之劍》電影官方的確提告過美泰兒的《太空超人》玩具侵權,但是否真的是由被放棄的合約,由《王者之劍》改造成《太空超人》,這點的確存在模糊空間。整個訴訟案件結果是由美泰兒勝訴,但對於《太空超人》玩具是不是《王者之劍》的備案,依舊在粉絲和動畫迷之間受到討論。

 

新版電影有趣的是拋棄了原本動畫經典的亞當王子鮑伯頭,和露出度極高的三角褲造型。修整成中分尾捲髮型與叢林角鬥士皮裙造型。這是導演崔維斯・奈特一開始就明確不想把人物造型變得過於角色扮演化,而做出的改動。在原案美術設計的漫畫家馬克·泰勒,其實最初構想是參考北歐神話,和原始人克羅馬儂人的髮型和臉部樣態發想。

 

一開始的想法本來就是叢林戰士,但是後來動畫增加貴族的設定,髮型修整的更為簡潔,並且由棕髮改成金髮貴族造型,才讓整個人物設計有種微妙感,但也意外的造成人物辨識度大幅提升,加上當時美國健美與肌肉英雄的興起,讓亞當的卡通造型意外受到小朋友歡迎。

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《太空超人》值得一看嗎?

老實說這部真人電影版給我的感受有點微妙,一來可能是我沒有過去《太空超人》復古情懷的加成,再來是因為先看過2021年《太空超人:啟示錄》、2024年《太空超人:革命》兩部新版動畫,與2026年這次的真人版又有很大的落差。新版動畫的版本變成跟各版本的《太空超人》有很大的距離,變成很像《魔戒》或《刺客後傳》那種嚴肅奇幻文本。

 

雖然我並不是《太空超人》粉,但主要角色的個性和樣貌還是清楚的,所以關於動畫版的更動,在繼續接觸到新版真人電影《太空超人》整體來講,幾乎就像是在看各種版本平行宇宙的太空超人同人誌一樣,感覺這個IP的定位還是有點混亂,也不像漫威與DC英雄也著各種宇宙的概念,整體性不統一讓人眼花撩亂。可能還得請熟悉這部作品的人現身說法。

 

電影版整體來說,很明顯是以英雄冒險片+情懷致敬為主。可以看到許多裡面重要角色出現,尤其我很喜歡綠色膽小老虎Cringer,雖然出場的時間不多。主角跟許多角色也做出個性上的更動,並且有點現代感的一點戰鬥一點搞笑的設計。但是《太空超人》感覺這樣的橋段偏多?

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也許是導演不希望整部片看起來很嚴肅,而且以致敬的方向來講,也的確太空超人從過去動畫和人物設計就偏向英雄爽片的公式,就連骷髏王也是越壞越有喜感,雖然不知道是不是網路迷因加成的因素。但電影版的骷髏王感覺有點吵到讓人煩躁,雖然我喜歡突然穿上地球人服裝的這種概念,但太多就讓人有點出戲,和感覺打亂最後決戰的節奏感。

 

周遭喜歡美國動畫的粉絲,幾乎都很喜歡這次《太空超人》的改編,但是另一方面很多人則是完全沒興趣,主要可能台灣人對於這部動畫所佔的情懷面太少,另一方面台灣觀眾普遍對日漫的情懷可能更多更高一些。《太空超人》很明顯的可能想要抓住美國老粉絲,而根據美國老牌雜誌《綜藝》與票房分析機構「Post Trak」的數據調查,北美院線觀眾分佈在45至54歲之間為多數,也表示《太空超人》在年輕世代吸引力其實不高。

 

不過撇開的確有點公式化俗氣的劇情這點,《太空超人》主角的辨識度依舊很高,但是問題可能是在全世界甚至美國,太空超人可能就成為一個圈子裡的經典,但在娛樂史的一環可能只是個流行記憶了。說白一點《太空超人》電影問題不是不夠有趣,而是對於年輕世代的吸引力嚴重不足。

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