陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作
文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》
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動畫《忍者龜:變種大亂鬥》是忍者龜2018年後再次動畫化,並且在2016年後再次3D動畫化的重啟電影,以較為卡通、漫畫的形式呈現。故事以受到化學物質污染的四隻烏龜被變異人老鼠師父扶養長大,隨著年月他們想讓人類接受他們的存在,在巧遇學生記者艾波後,打算以打倒罪犯成為受人喜愛的英雄軍團。但沒想到必須面對的敵人卻是……
畢竟烏龜在東方常常代表智慧與長壽,所以活蹦亂跳的烏龜可能這輩子真的只能在動畫裡看見,小時候忍者龜動物英雄的新穎感,還有那可能是還未懂就先知的藝術家名字、還有對比薩的想像和口頭禪「卡哇邦嘎!」都讓人留下深刻印象,憑著這個記憶不僅讓我重購了switch重置版的忍者龜遊戲、還有這次新一代的忍者龜動畫電影。
他們受到下水道老鼠師父史普林特的訓練有著東方武術的底子,在這版本中受到學生記者艾波鼓勵下成為替紐約除惡的變種動物英雄,而四隻烏龜也渴望被人類接納並以學生的身份上學。
這部忍者龜動畫電影與以往前幾作寫實化不同,而是以塗鴉、漫畫風格為主,定位為青少年成長電影,也讓烏龜們加入新時代年輕人會有的元素、和對話風格,並且希望故事有更多合理性,和讓家庭一起觀看的元素。故相對於過往的忍者龜動畫,這一代的風格比起致敬或還原,更多的是以青少年和闔家歡樂為主軸是設計的忍者龜動畫。
1987年版的《忍者龜》收視相當不錯,是推出了十季的長篇動畫,台灣只播放五季,紅的程度還讓當年日本推出了OVA動畫。90年代也推出了動畫電影,對比2014年異色寫實版本,忍者龜一直都是以活動青少年動畫的形象為主。
忍者龜是「幻影工作室」旗下的經典作品,在翻拍動畫與玩具市場盛行的80、90年代取得很不錯的人氣。忍者龜最初的概念是原創同人誌,原發想就是來於漫威的變種人系列漫畫。初起的忍者龜並不是什麼少年導向的漫畫作品,有著一定的寫實故事性和詼諧黑暗的故事篇章,這點受到出版業界人士的青睞。但後來以兒童為市場導向的關係,動畫才都定位於青少年群體,也將整體角色修整成較為正面的青少年英雄形象。
美術風格上《忍者龜:變種大亂鬥》以手繪塗鴉和豐富的色塊組合為主,試圖展現如課本塗鴉風格和街頭噴漆的美國風情,某方面有《蜘蛛人:新宇宙》的影子。
攝影上表現出一種遊戲過場動畫感,還有橫向捲軸遊戲的風格。劇情加入了許多動作場景和碎念互嘴的畫面,試圖還原青少年之間相場的過程,展現幽默性,整體而言這部《忍者龜:變種大亂鬥》想以豐富畫面和飽滿的故事主題,試圖展現出忍者龜的魅力,還有天馬行空的動作場面,達到成長與娛樂共存的效果。
雖然過往第一版的動畫也是以很單純的英雄解決事件的單篇風格為主題,就連經典的忍者龜口頭禪「卡哇邦嘎!」也是原創內容,故其實整體改成以青少年為客群、並且編劇想創造自己版本的忍者龜故事,我覺得這些都算是可以期待創意性的一環。
在美術上《忍者龜:變種大亂鬥》的風格雖然有點雜亂,但我還滿喜歡這類隨意塗鴉的風格,並且在攝影和武打的安排也是非常流暢,至於女主角職業和樣貌變動,將它當成一個全新的世界觀來看,我自己是還可以接受,但是整體來說,動畫的世界觀有點過度限縮在學生或青少年的觀點,而導致一種硬要成長的感覺,從故事後期的高潮戲份就可以看得出來,硬要符合主題的操作讓人倍感無趣。
但《忍者龜:變種大亂鬥》動畫的劇情呈現是很多青少年動畫都有的詬病,就是青少年動畫片並不是集體降智、刪減血腥程度就完成的動畫片,劇情僵化的程度,幾乎是看了三分之一就可以知道結局。
就也讓這部作品雖然在美術和攝影上下足功夫,但卻沒有吸引人的故事,包含每隻忍者龜個人個性與專屬風格不足,加入大量反派也沒有足夠的故事刻畫,整體而言沒有強而有力的印象點,只剩下還算勉強過得去的成長,我認為這是很可惜的,想重新編輯出一個貼近現代青少年會喜歡,時代性的英雄重塑,但卻因為強行配合所謂的「青少年模樣」讓電影變得無聊又普通。
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