陸坡坡|平面設計師,曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店等五花八門的地方工作
文字作品|《營長的除靈方法》《三三五日軍中手札》《七三七日同居手札》《少年仔》《軍中輔導》《父親的情色錄影帶》《夏陽下的他》
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《素還真》的前傳故事雖然是完整但離有趣或是好劇還必須多加琢磨,要有就算是掌中偶戲的武俠故事也有不失動漫畫或金庸筆下的武俠世界那樣精彩。我認為充新詮釋一個霹靂宇宙是個好開始,除了與當代價值觀接近的同時……也是讓新觀眾重新認識以素還真為首過去戲偶下的風采魅力。
整體來說我覺得這部《約翰韋恩葛西訪談錄》不是著重在小丑殺手這點,並且公開這案件更多細節和獨家訪談這點,可以讓人對約翰韋恩葛西連環殺手的背景和心理人格特質有更多了解,進而看見社會與殺人魔的相互影響。
這是一部你如果喜歡日式恐怖節目的話就會覺得有趣的冷門恐怖片,雖然在預告片中把這部電影描繪的如何經典,但實際上以偽紀錄片形式的恐怖電影,在怎麼樣聲光效果就輸大製作恐怖片一大截。總體來說《詛咒-Noroi》算是難得白石晃士歪打正著的恐怖電影,喜歡日式恐怖的人會很喜歡,但說是經典稱不上,只能說是邪典。
撇除因中國代理商須過省亂刪一通的片段不說,整體動畫從開頭到最後節奏上都是忽快忽慢,甚至有很多片斷真的是前面節奏太過緩慢只好趕緊加速趕進度。完全照搬原作分鏡和節奏最後就變成只是在呈現漫畫名場面,除了懷舊外2021版《通靈王》整體表現並不能稱得上是好。
我認為這部紀錄片整體來說控制得很不錯,用每集一個小時的內容來講述當天發生的狀況,一天一集,並且除了演出排序之外,也不停帶出許多1999胡士托音樂節的整體問題,有意思的是錯誤並不是全權再主辦方,而是聽眾、表演者、主辦單位各自都推了一把。
如果你是習慣觀看實際的鬼屋探險直播,或日式綜藝節目的探訪,可以說《鬧鬼實境28天》會讓你看到相當無聊或生氣。我認為這部綜藝有點不上不下的感覺,既要有絕對的真實感,又要演出很戲劇性的效果,結果導致三個鬼屋靈媒的靈異探索沒有一件可以讓觀眾信服。
動畫《鹿神》比較像是一部小說濃縮版與推坑的動畫作,也是一部讓這時代動畫迷沒機會接觸到《精靈守護者》和《獸之奏者》的人,重新認識上橋菜穗子這位作者所創作人與動物奇幻世界的入門作,可以看見與當代輕小說奇幻不大相同的敘述風格。
如果不追究劇情細節或是不怕噁心和密集恐懼症的人可以嘗試一下偽紀錄片的恐怖電影風格,畢竟過去或多或少都是國外或日式的偽紀錄恐怖片居多,台灣拍攝此類風格且用心營造氣氛算是少數,尤其是《咒》的場景和恐怖氛圍很符合台灣人對於鬼和詛咒的期待,這點比一些泰國、日本鬼片要來得親切。
以動畫來說這部作品很可能是2022年Netflix平台中表現最好的動畫作,除了故事精采以外,背景有著完整的遊戲原作撐腰很快可以讓人進入狀況,且在動作戲與感情戲取得不錯的平衡,並且不管是反派或正派角色都讓人印象深刻,不管是處理主角故事或是女角的故事都算可圈可點。
這部電影有三段不同時間點的故事,每一段都息息相關,對基督教或天主教有所了解的人,可能更加深刻的看出電影中對於東歐宗教信仰在當代的諷刺性。在當代下宗教的力量似乎能使人向善也使人惡忌,我們可以看見建立慈善醫院救世甚至用神撫平安慰信眾之人。但同時世界也有因此發動聖戰或是阻止不同的人獲得幸福以神之名制裁異端的人。
《遠離祖靈的孩子》就算不適合也不想輸
The True Spirit(2026) 不期不待不受傷害,都市長大的原住民孩子 人是很聰明的,對於未知的事物總有好奇心,但同時人也是愚蠢的,會用我們有限的知識,片面且過度簡化看法。但這其實是因為在資訊複雜且龐大的社會,幫助我們方便記憶和辨識的一種手段,但在現在多元的時代中,這種快速分類與辨識的認知方式,變成了我們對某個群體的刻板記憶。 像應該怎樣才像男人、女性又該是什麼樣子?同志族群是什麼樣貌、新住民、移工又該長怎樣,而許多人的心中,台灣原住民又該是什麼樣貌?多年過去,原住民是否真如影視中所呈現的樣貌,還是我們並未持續更新對他們的認識?...
《Perfume “Cold Sleep” -25 years Document-》在我與偶像團體之間
Perfume“コールドスリープ”-25 years Document-(2026) 成軍25年偶像團體的第一次,女孩、女團、香水外的我 一個女子團體可以維持幾年?在演藝圈裡,偶像團體往往是競爭激烈的存在,成功的偶像團體能維持10年以上,但短命的可能連1年都撐不下去。在韓國甚至有「7年魔咒」的說法,因為韓團與經紀公司簽專屬約上限通常約是7年,之後往往會面臨成員續約的難題。 在日本偶像團,也常會有團名不變,但以畢業的方式更替成員。所以一個偶像團體如果能以相同成員長達幾十年不變,持續受到粉絲喜愛,可以說是相當不容易的一件事。人氣與默契都維持高水準的偶像團體,在遭遇人生的選擇課題上,是否也能忠於自我,做出屬於自己的選擇?...
《惡靈古堡:爆發夜》又又又重啟的喪屍故事
病毒爆發,醫療快遞員捲入拉昆市慘案 知名遊戲往往受許多過去作品的啟發,甚至很多名作都有相輔相成的結果,但這不代表跨界以後會有好下場。《惡靈古堡》作為卡普空的經典遊戲,受到遊戲《甜蜜之家》(1989)等作品影響,在遊戲市場取得很大的成功,但於電影改編上雖然2002首次改編電影時,第一部還相當貼近遊戲主題概念,但隨著後續故事發展,電影逐漸形成自己獨特的喪屍動作片系列。 這種原創改編獲得兩極看法,有些人覺得很有趣,有些則覺得已經脫離《惡靈古堡》原作的概念,而這也讓許多遊戲的玩家希望有一部貼近《惡靈古堡》遊戲的改編電影,在2021年《惡靈古堡首部曲:拉昆市》試圖用電影重啟這系列,雖然加入遊戲細節,但在主軸故事與人物選角上表現欠佳,呈現開局即終局。如今《惡靈古堡:爆發夜》作為2026年惡靈古堡系列電影又一個全新重啟,表現會是如何呢?...